home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 2 / AACD 2.iso / AACD / Magazine / GraphicsCards / StormMesa / src / masking.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-02-04  |  2KB  |  83 lines

  1. /* $Id: masking.h,v 3.0 1998/01/31 20:58:46 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.0
  6.  * Copyright (C) 1995-1998  Brian Paul
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25.  * $Log: masking.h,v $
  26.  * Revision 3.0  1998/01/31 20:58:46  brianp
  27.  * initial rev
  28.  *
  29.  */
  30.  
  31.  
  32. #ifndef MASKING_H
  33. #define MASKING_H
  34.  
  35.  
  36. #include "types.h"
  37.  
  38.  
  39.  
  40. extern void gl_IndexMask( GLcontext *ctx, GLuint mask );
  41.  
  42. extern void gl_ColorMask( GLcontext *ctx, GLboolean red, GLboolean green,
  43.                           GLboolean blue, GLboolean alpha );
  44.  
  45.  
  46. /*
  47.  * Implement glColorMask for a span of RGBA pixels.
  48.  */
  49. extern void gl_mask_rgba_span( GLcontext *ctx,
  50.                                GLuint n, GLint x, GLint y,
  51.                                GLubyte rgba[][4] );
  52.  
  53.  
  54.  
  55. /*
  56.  * Implement glColorMask for an array of RGBA pixels.
  57.  */
  58. extern void gl_mask_rgba_pixels( GLcontext *ctx,
  59.                                  GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
  60.                                  GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[] );
  61.  
  62.  
  63.  
  64. /*
  65.  * Implement glIndexMask for a span of CI pixels.
  66.  */
  67. extern void gl_mask_index_span( GLcontext *ctx,
  68.                                 GLuint n, GLint x, GLint y, GLuint index[] );
  69.  
  70.  
  71.  
  72. /*
  73.  * Implement glIndexMask for an array of CI pixels.
  74.  */
  75. extern void gl_mask_index_pixels( GLcontext *ctx,
  76.                                   GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
  77.                                   GLuint index[], const GLubyte mask[] );
  78.  
  79.  
  80.  
  81. #endif
  82.  
  83.